免费硬盘

2K游戏新利器AMDRadeonRX6

发布时间:2023/1/10 21:07:00   

AMD在去年11月18日正式开售基于RDNA2架构的RadeonRX系列显卡,紧接着又祭出了终极旗舰RadeonRXXT,展现出了极为强悍的性能。经过从RDNA到RDNA2的大幅升级,AMD终于重返高端显卡市场,拥有了与NVIDIARTX30全线产品正面硬刚的实力。我们知道,当前在售的RadeonRX系列显卡有RadeonRX/XT/XT三款,而NVIDIA在不久前已经发布了RTXTi和RTX,定价分别是元起和元起,定位是在RTX之下的主流光追甜品卡,因此AMD这边也需要一款对应的产品进行精准卡位打击,于是采用Navi22核心的RadeonRXXT终于登场,这一次AMD继续采用了后发制人的战术,直击竞品软肋。

Navi22卡位相当狠,竞品主力很难受

7nmRDNA2架构的AMDRadeonRXXT定位2K分辨率高帧率游戏应用

RDNA2架构带来了最多65%的每瓦性能提升

除了性能提升,RDNA2架构的RadeonRXXT还能享受一系列全新的黑科技

从我们之前的RadeonRX/XT/XT首发评测结果就可以看到,从RDNA架构升级到RDNA2架构,同功耗最高频率提升了30%,同频率能效比更是提升一倍,因此最终可以实现极为夸张的工作频率,并提供更好的功耗控制效果。当然,RDNA2最具革命性的进步就是InfinityCache(无限缓存),通过这项技术,可以让RX显卡在更低的功耗和更低的成本下实现巨大的显存带宽提升,从而大幅提升游戏性能。此外,RDNA2架构也首次加入了光线加速器(每个计算单元配备一个光线加速器),从硬件层面实现了对光线追踪的支持。AMDRadeonRXXT作为RDNA2家族的最新成员,当然具备了RDNA2架构的一切特性与优势。有关RDNA2架构的详细解析,大家可以访问AMD显卡重返高端序列,/XT首发深度评测进行阅读,这里就不再赘述,接下来我们将对AMDRadeonRXXT的具体规格进行分析。

单从计算单元/流处理器/光栅单元/纹理单元的规模来看,AMDRadeonRXXT似乎只是与上代的AMDRadeonRXXT相当,显存带宽甚至还有所降低,但由于RDNA2架构相对于RDNA架构的巨大改进,特别是InfinityCache的引入,我们已经不能简单地将两者的规格从数字上进行对比了,AMDRadeonRXXT的实战性能会强出很多。和采用Navi21XL核心的AMDRadeonRX相比,使用Navi22XT核心的AMDRadeonRXXT在芯片规模上进行了精简,总体上约等于AMDRadeonRX的67%,而InfinityCache的容量则相当于AMDRadeonRX的75%。

当然,我们不能简单地从数据上认为AMDRadeonRXXT的性能就相当于AMDRadeonRX的67%,毕竟它的工作频率非常夸张,最高加速频率甚至达到了MHz,远超AMDRadeonRX的MHz,从功耗来讲也只是比AMDRadeonRX低20W,所以具体的表现怎么样还得靠实测来证明。显存设置方面,AMDRadeonRXXT的bit/12GB/GDDR6刚好与96MB的InfinityCache对应,也正好与竞品主打12GB大显存的RTX针锋相对。从AMD官方的说法来看,由于AMDRadeonRXXT针对2K分辨率最高画质3A游戏,而大多数3A大作在2K分辨率下开启全高画质显存占用都会超过8GB,所以12GB显存是个非常有必要的配置,同时在性价比方面也更突出。

不少热门3A大作在2K分辨率全高画质下的显存占用已经超过了8GB

此外,由于AMDRadeonRXXT在GPU性能方面是对标竞品RTX,因此配备12GB显存比RTX更有实际意义,同时对8GB显存的RTX与RTXTi也实现了硬性的规格压制,从这一点来看,AMDRadeonRXXT的精准卡位让竞品这三款主力都非常难受。

价格方面,AMDRadeonRXXT公版定位元,低于RTX的元起步价,实际上这个价格只是与一些一线非公版RTX持平,从它的性能定位来看,性价比是非常突出的,如果供货可以保障的话,绝对有实力成为2K游戏卡中的爆款甜品。

锐龙现已支持SAM技术,这可以吸引更多锐龙用户升级RadeonRXXT

此外,AMD已经开放了锐龙系列对于SAM(显存智取技术)的支持,如此一来,还在使用锐龙处理器的用户也可以在选择AMDRadeonRXXT之后获得额外的游戏性能提升,这也是AMDRadeonRXXT的一个竞争优势。

AMDFidelityFX已经得到了40+的主流游戏支持,可为RX显卡带来更强大的视觉体验

特别值得一提的是,堪称RX显卡最佳搭档的AMDFidelityFX视觉技术进一步完善(其中与NVIDIADLSS技术对标的FidelityFXSuperResolution尤其令人期待),同时也得到了更多的游戏支持(目前已经得到40个以上的主流游戏大作支持),通过它可以让RX显卡获得更精美的游戏画面和更流畅的游戏体验,这也是RadeonRXXT的核心竞争力之一。

接下来,让我们一起来欣赏一下来自AMD的RadeonRXXT公版显卡实物。

AMDRadeonRXXT公版赏析:信仰值满满的收藏品

来自AMD的公版RadeonRXXT采用了RX的家族式外观设计风格,银白与磨砂黑的外壳配合黑化散热鳍片质感非常不错,顶部配备了标志性的红色Radeon字样LOGO灯,通电之后信仰感十足。显卡本身的用料与做工也算得上是标杆,它采用了10层PCB板,其中两层配备了2盎司铜,信号稳定性与散热效果更有保障。供电部分,它配备了7+2相Dr.MOS数字供电,并配备了8+6Pin辅助供电接口,可以充分满足W的整板功耗设定。散热器方面,它配备了高效热管与双风扇双槽散热片,并在散热器和GPU之间使用了高效相变导热材料,确保GPU的散热效果。风扇部分,它配备了两个定制的轴流风扇,并支持低功耗停转与智能启停技术,实现性能与噪音的完美平衡。输出接口部分,它提供了3个DP1.4a和1个HDMI2.1(精简了Type-C接口),可以支持4K/Hz或8K/60Hz。总之,公版RX系列这套家族式外观也算是独一无二了,对于A粉来说的确是非常值得收藏的信仰之物。

实战测试:2K游戏轻松HOLD住

测试平台

处理器:AMD锐龙X

内存:威刚XPGD50DDRGB×2

主板:技嘉XAORUSMASTER

显卡:公版AMDRadeonRXXT

非公版AMDRadeonRX

非公版GeForceRTX

非公版GeForceRTX

硬盘:技嘉金雕Gen41TB

电源:航嘉MVPK

操作系统:Windowsbit专业版20H2

基准测试

先来看看3DMARK的跑分。在TimeSpy中,如果和RTX对比,RXXT要比RTX的性能低20%左右。但和RTX相比则强了25%左右。在A卡的强项FireStrike系列中,RX的性能表现就比较出色了,RTX只有RXXT大约60%的性能,而RTX则甚至在针对P和2K分辨率的FireStrike和FireStrikeExtreme中还小输一点。

如果和自家更高端的RX相比,RXXT差不多刚好就是四分之三的性能,和规格上的缩减比较接近,苏妈的这次的刀法还是比较精准了。

再看光追部分,从之前的测试中我们就可以看到,AMD这一代显卡的光追性能还有待提升。RXXT的表现也基本上遵循了这一趋势。在PortRoyal测试里还能勉强打赢RTX,在DXR光追测试中,整体的表现比较不尽如人意,帧速还不到RTX的一半,甚至连RTX都是它的1.5倍。

由于3DMARK这几个测试项目的历史已经很悠久了,所以现在拿来对比不同架构的显卡的已经有些让人很难判断性能差距了。所以我们还是来看看实际游戏的对比。

光栅化传统游戏性能测试

从光栅化传统游戏测试中,我们可以看到,相较于RTX,RXXT在整体性能方面有小幅的落后。根据游戏的不同,性能差距在10%~20%之间,差距较大的游戏主要在一些早期发布的游戏中,近期发布的次世代3A大作中,性能差距一般在10%左右。当然,在AMD优化的游戏中,如《刺客信条:英灵殿》《众神陨落》《地平线:零之曙光》等,RXXT的性能则有明显的优势,特别是《刺客信条:英灵殿》,RXXT的表现甚至超过了RTX。如果和RTX相比,RXXT的性能领先幅度则相对较大,绝大部分游戏的领先幅度都在25%~30%,最高甚至能有35%的优势。相比自家规格更高的RX来说,RXXT在这11款测试游戏中的帧速落后了13%~25%,性能差距与两者规格的差距基本上保持一致。

光线追踪游戏性能测试

由于AMD这一代的显卡光线追踪性能还有待提升,所以我们预期其光追游戏表现和RTX接近。从测试来看,RXXT在光追游戏中的帧率表现还是要比RTX落后10%~20%。当然,从绝对帧率上来看,两者的差距不算太远,属于“RTX能玩的RXXT也能玩,RXXT玩不了的,RTX也好不到哪里去”这样的表现,不过这是在N卡没有开启DLSS的情况下的表现。

从数据中我们也可以看出,在AMD优化的游戏,光追表现会有所好转,《众神陨落》和《银河撕裂者》中RXXT的帧数就已经超过了RTX不少,看来RDNA2显卡的光追还是得“战未来”,经过与游戏厂商合作的深入,相信情况会有明显改观。

SAM游戏性能提升测试

AMDRadeonRX系列显卡新加入了SAM(显存智取技术),可以让处理器访问全部的显存,在部分游戏中实现帧率提升的效果,而根据以往的测试表现还不错。那RXXT的表现如何呢?

根据我们的测试,RXXT在本次测试的11款游戏中,其中7款有较为明显的帧速提升,最低提升了5%左右,而部分游戏如《刺客信条:英灵殿》《地平线4》等提升甚至超过了20%,表现不错。而在开启SAM后,RXXT部分略输于RTX的游戏,如今也能达到持平甚至小超(《地平线4》《使命召唤17》)。

当然,肯定有玩家会说,N卡如今也加入了ReSizableBar的支持,该技术和AMD的SAM都是相同的技术来源,这样的比较意义不大。但是经过我们使用RTX进行开启ReSizableBar的测试发现,目前N卡开启后几乎没有性能上的提升。看来AMD的SAM不仅仅是简单的应用PCIe标准规范,而是和自己的处理器、主板也进行了一定的适配优化。

功耗/温度与超频:暴力高频令人乍舌

默认设置考机,GPU最高79℃,GPU功耗最高W,最高频率MHz

风扇转速设置为最高,GPU温度最高62℃,最高频率提升到MHz

相比W配备三风扇散热器的RadeonRX,W的RadeonRXXT精简为了双风扇散热器,那么这套散热方案在实战中是否靠谱呢?从考机的情况来看,在默认设置下,RadeonRXXT的GPU温度最高为79℃,风扇转速仅为41%,看来默认状态更倾向于静音。此时的GPU考机频率最高为MHz。我们手动将风扇转速设置为最高,此时的GPU考机最高温度降到了62℃,由于温度降低,GPU频率也进一步自动拔高,来到了MHz。功耗方面,考机的情况下RadeonRXXT的GPU功耗保持在W的水平,那么加上显存部分的功耗,也确实符合其W整板功耗的标准。

在AMD显卡驱动控制面板中选择自动超频,GPU的频率被自动提升到MHz

自动超频后运行3DMark,GPU实际最高频率达到MHz,得分进一步提升

手动将GPU超频到MHz,功耗上限拉到极限,3DMark中实测频率达到MHz

超频部分,我们首先在AMD显卡驱动面板中尝试自动超频,结果GPU频率被自动设定为了夸张的MHz,这可能是当前市售所有GPU的最高记录了,Navi22XT的频率上限的确非常惊人。在3DMark测试中,自动超频后的GPU实测频率也达到了MHz,明显高于MHz的最高预设频率。然后我们尝试了手动超频,将GPU频率直接设定为MHz,同时将功耗墙上限拉到%(驱动允许的最大值),此时3DMark中的最高频率达到了MHz,总体得分进一步提升了6%。由此可见,Navi22虽说相对Navi21规模有所精简,但在频率方面的提升空间却得到了暴增,绝非“出厂灰烬版”。要不是超频到MHz后考机结点温度飙到了95℃,我们还想进一步压榨它的极限,挑战3GHz也并不是不可能,这就意味着之后各家厂商推出的散热、供电更强的非公版RadeonRXXT超频性能是相当值得期待的。

特别测试:ETH40MH/s以上算力有点令人担忧……

众所周知,某些令人无奈的原因导致了显卡被大量抢购用于非游戏应用,为此NVIDIA甚至在最新的RTX显卡上对其哈希算力进行了减半的限制,以此降低矿工对其的购买兴趣。那么RadeonRXXT的算力又如何呢?是否会成为下一块矿工抢购的目标?

从实测来看,RadeonRXXT在默认设置下的ETH算力达到了44MH/s,这个水平再加上元的官方售价,它在这方面的性价比甚至高过了竞品的RTX,这不仅让我们有些担忧……但愿AMD能够有一些措施来保障供货吧。

总结:AMD新一代2K游戏利器,给主流玩家体验升级!

在推出了面向高端玩家的RX系列与面向发烧玩家的RXXT后,AMD在这一代终于又重回高端市场,和NVIDIA展开了正面的较量。对于市场来说,玩家的主力购买区间依旧还是中端及甜品级的显卡,所以快速占领中低端市场才是重中之重。

AMDRadeonRXXT在AMD的定位中是一块2K游戏利器,能够在2K分辨率下有较好的游戏表现,从实测来看,其在2K分辨率下的表现较为不错,时下流行的3A大作在最高画质下都能达到60fps以上的帧速表现,同时还有不少游戏的帧速(特别是电竞游戏)能够超过fps,很好的迎合了当下主流显示器分辨率的变化。

SAM作为AMD本代显卡的一大特性,在RXXT上的提升依旧比较明显。可以看出AMD在整合显卡、处理器和主板三者的适配上还是下了不少功夫的,对于玩家来说可以算得上是一个免费的小福利了。整体性能方面,和竞品相比,其性能略低于RTX,大幅领先RTX,表现应该和RTXTi比较接近。

光追游戏性能是当下比较热门的话题,RXXT的光追依旧不如同级别的竞品,不过还是出于可用的状态,玩家们如果想要体验光追游戏,它也能胜任这个工作,只是效果等级方面就需要有一定的降低了。

总体来看,采用RNDA2架构的RadeonRXXT达成了AMD既定的目标,AMD也开始慢慢完善其产品线。但今年的显卡市场较为混乱,其元的售价虽说不上便宜,但相比一线非公版竞品,价格也不算贵。只是目前的大环境下,如何保证将显卡切实卖到玩家手中,这才是大家最关心的问题。



转载请注明:http://www.aideyishus.com/lkzp/2655.html
------分隔线----------------------------