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Steam周末特惠游戏推荐开局一条狗,装

发布时间:2023/11/28 16:52:21   

懒人一图流:

先驱者/OUTRIDERS,TPS,支持简体中文,5折,售价,未达史低99(首次史低时间21.11.15;最近史低时间22.3.18,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止8.26。

版本区别:包含预购DLC。

PeopleCanFly出品,褒贬不一:%,在线多人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-、8G内存、GTXTi;游戏时长:+小时。

B+,网络问题真的是个硬伤。科幻题材下以多人合作为核心的TPS,当然也融入了RPG的养成、装备系统和刷刷刷玩法,游戏中包含了四个职业和三种不同的分支。游玩体验很有缝合怪的感觉,像是结合了命运2和全境封锁,尤其是世界等级的设定。除了主线剧情之外也有很多的支线和副本,重复刷可以获取更高级的装备,玩法略显单一。游戏最关键的联机体验由于SE拉跨的服务器而有点糟糕,游玩过程少不了掉线,游戏优化也很差。

辐射4/Fallout4,RPG,支持繁体中文,4折,售价33,未达史低20(首次/最近史低时间21.10.12,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止8.31。

版本区别:年度版包含DLC;捆绑了老滚5特别版。

微软旗下B社出品,特别好评:%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-小时。

A-,捡垃圾的快乐。相较于黑曜石制作的新维加斯,辐射4简化了RPG系统,更加倾向于探索、收集(捡垃圾)和战斗,游戏的画面、操作和射击手感有所提升。主线剧情尚可,支线任务中也埋藏了许多有趣的故事,但任务系统较为薄弱且同质化严重,对话选项少且简单,沉浸体验下阵营让玩家难以抉择。总的来说,辐射4降低了系列的门槛,游戏性还不错,只不过可能辐射系列老玩家们不太喜欢(尤其是黑岛遗老)。

DLC:质量参差不齐,其中个人比较推荐的是远港剧情DLC。

掠食/Prey,RPG,支持简体中文,2.5折,售价31,未达史低19(首次史低时间19.7.18;最近史低时间20.11.25,近9个月均为2.5折),性价比良好,促销截止8.31。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了Arkane除了死亡轮回的其他游戏;捆绑了羞辱2;捆绑了控制。

B社旗下Arkane出品,特别好评:%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-、8G内存、GTX;游戏时长:30-50小时。

A-,独特的游戏体验。以科幻太空为题材的角色扮演游戏,游戏亮点在于沉浸式的游戏体验,整个流程紧张惊悚之余还有一丝的孤独感。游戏中遍布各种小说和书籍,通过文字描绘出了一个生动的世界。箱式关卡设计的很精妙,整个游戏场景被分为多个不同的区域,外太空的失重环境也带来了独特的游戏体验。战斗系统以FPS为基础,融入了多种超能力,搭配出多样的玩法,但是少量的枪械被超能力夺取了不少风采。

DLC:Arkane在DLC中进行了一次有趣的尝试,玩家扮演五个职业、能力不同的角色,每个角色也有不同的剧情故事(多名玩家分别扮演,游戏同时进行)。DLC怪物得到了一定的增强,再加上时间的限制,压迫感十足。

上行战场,ARPG,支持简体中文,4折,售价59,平史低(首次/最近史低时间22.6.23;进包1次),性价比还可以,促销截止9.1。

版本区别:包含DLC;捆绑了红至日2。

NeonGiant出品,多半好评:%,单人/本地/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-、8G内存、GTX(2G);游戏时长:20-30小时。

B+,美术一流,但不够好玩。赛博朋克风格、以俯视角射击为核心的ARPG,画面特效、场景、BGM和音效做得都还不错,但战斗部分做得比较单一,流程也非常线性,无非就是射、换武器再射和换地方再射(并不是那种刷刷刷类型的),好在战斗反馈做得还不错。DLC:新的战役、场景、主线/支线、武器、盔甲和皮肤。

米德加尔的部落,生存游戏,支持简体中文,7.5折,售价53,未达史低42(首次史低时间22.6.2;最近史低时间22.6.23,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止8.24。

版本区别:豪华版DLC包含两只宠物和一套饰品。

Norsfell出品,多半好评:%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50小时。

A-,有趣的生存体验。融入了ARPG玩法的多人生存游戏,玩家扮演维京战士白天在野外收集资源、建设家园;夜晚与冥界生物作战,守卫家园中的大树。每局游戏所有进度都会在重新开始后清零,但结束后会获得的赛季经验,用于解锁各种内容。玩家要做的就是打造好装备、建造更多设施和防御系统,尽可能的多存活几天,不同职业有着不同的特性、玩家更多通关难度更低(当然人更多难度也会更高)。

永劫无间,大逃杀游戏,支持简体中文,5折,售价49,新史低(降幅21,距上次新史低9个月),性价比还可以,促销截止8.30,免费试玩为期3天。

版本区别:豪华版包含枪皮肤和箱子;终极版在豪华版基础上包含迦南皮肤、飞索皮肤、设定集和原画集。

24Entertainment出品,多半好评:%,在线多人。

支持手柄;配置要求:I7-7代、16G内存、GTX、固态硬盘;游戏时长:+小时。

A-,手都给振麻了。本质上还是大逃杀游戏,只是把常规的FPS/TPS玩法替换为了武侠风格的冷武器来进行战斗。游戏与主策划关磊出品的流星蝴蝶剑非常相似。游戏的核心自然是ACT部分,核心招式完全由横向攻击和纵向攻击,以及钩索、跳跃、下蹲和滑步/闪避组成。核心逻辑也非常简单,有点类似于猜拳,玩家需要围绕普通攻击、蓄力攻击和振刀来进行博弈,蓄力攻击自带霸体,不会被普通攻击打断,但会被振刀弹反;振刀则无法弹反普通攻击。通用的招式搭配猜拳这一(看似)简单的机制,却也衍生出了不同的对战方式,再加上游戏不同角色的技能、天赋,以及不同武器的招式演变,套路丰富,易于上手、难于精通。后续赛季也持续更新了不少内容。

速降王者/Descenders,模拟竞速游戏,支持简体中文,3.5折,售价24,新史低(降幅4,距上次新史低10个月),性价比良好,促销截止8.23。

版本区别:包含原声音乐。

RageSquid出品,好评如潮:%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-30小时。

A-,骑车在山间飞驰。以极限运动现代山地自行车速降为题材的模拟竞速游戏,包含了多种不同的模式,游戏设定偏真实。地图风格各异,每个地图都包含了多个关卡和不同的地形,玩家可以自由选择行进路线,多种视角设定很棒。玩法包含了单人通关和多人竞赛模式,还有自定义编辑系统,每次赛后还会解锁新的车辆、配件和外观。BGM十分带感,整个游戏体验速度感十足,操作很丝滑,但跑图过程中也是说摔就摔。

蔚蓝/Celeste,平台跳跃游戏,支持简体中文,2.5折,售价17,平史低(首次史低时间20.12.9,往后均为2.5折;进包1次),性价比良好,促销截止8.25。

版本区别:包含原声音乐。

ExtremelyOKGames,Ltd.出品,好评如潮:%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80小时。

A,收集草莓。硬核的平台跳跃游戏,精致的像素风格,优秀的场景设计,每个关卡使用了不同的色彩和风格,配乐也很棒。玩家需要在流程中不断尝(受)试(苦),关卡设计巧妙,各种机关搭配出多样的玩法,操作一气呵成,过程非常流畅。除了隐藏和收集元素之外,还有B/C面挑战,难度极高。

史莱姆农场/SlimeRancher,模拟经营游戏,支持简体中文,2.5折,售价17,平史低(首次/最近史低时间22.6.23;进包2次),性价比良好,促销截止8.26。

版本区别:豪华版包含DLC。

MonomiPark出品,好评如潮,%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40小时。

A-,休闲可爱的经营游戏。画风可爱、以史莱姆为主题的模拟经营游戏,史莱姆们的造型都非常萌,各自还有不同的生活环境和进食需求。玩家需要做的就是不断培养史莱姆获取结晶来赚钱,然后扩大农村的规模和升级饲养史莱姆的围栏,获得史莱姆钥匙之后可以解锁更多的区域。有趣的是,不同种类的史莱姆还能杂交培养出全新的品种,不过游戏没有联机模式比较可惜,单人玩久了乐趣会降低不少。

完美的一天,剧情冒险游戏,支持简体中文,7.2折,售价49,平史低(首次/最近史低时间22.6.19),性价比还可以,促销截止8.25。

PerfectDayStudio出品,特别好评:%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30小时。

A-,情怀拉满,不过重复度略高。国产怀旧手绘风格的剧情冒险游戏。游戏以20世纪最后一天(.12.31)为背景设计了一个时间循环,就读于6年级的小学生陈亮被困在这一天中不断重复循环,从而努力把这一天变成完美的一天。小编作为一名90后,看到游戏中的种种场景代入感直接拉满,确实有种回到童年的感觉。复杂的人物关系和丰富的支线故事是游戏的亮点,不过反复试错的过程还是略显无趣了一些,好在对话和剧情写得还不错。

英雄之时,策略游戏,支持简体中文,7折,售价48,新史低(降幅3,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止8.24。

版本区别:包含支持者DLC;捆绑了另外三款策略游戏。

Benjamin"ThingOnItsOwn"Hauer出品,多半好评:%,单人/本地多人。

支持创意工坊,有存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50小时。

B+,英雄无敌经典复刻,但优化做得不好。像素风格、玩法有点类似于英雄无敌的回合制策略游戏,不同的是战斗改为了即时机制。玩家需要在指挥英雄探索主地图的同时发展城镇和军队,丰富的可选派系和建筑、多种英雄职业和技能,以及随机生成地图提高了游戏的重复可玩性。技能能够组合很多强力的效果,可玩性还可以,但是游戏中期起卡顿情况明显,再加上有点糟糕的UI,较为影响游戏体验。

迷你公路/MiniMotorways,策略模拟游戏,支持简体中文,9折,售价33,平史低(发售后均为9折),性价比良好,促销截止8.26。

版本区别:捆绑了迷你地铁。

DinosaurPoloClub出品,好评如潮:%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30小时。

A-,血压拉满。看似休闲,实则游玩过程血压拉满的策略模拟游戏,延续了前作迷你地铁的极简风格,玩家需要利用手头有限的资源修路,还需要应对城市的发展变化。由于建筑随机生成和社区发展的特性,玩家不得不时刻根据新情况进行调整,随着建筑数量的不断增多、玩家的血压也会不断增高。



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