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游戏配置研究逆水寒优化不佳DLSS

发布时间:2023/1/10 15:52:30   
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优化不佳,DLSS要保存

国内的网游大多贴着氪金的标签,但如果你想想谁没有青春和网瘾,硬核也被砸了不少,国内环境决定了游戏厂商的发展方向,研发资金集中在艺术风格和付费内容上,优秀的程序员可能无法使他们强大,最终,大多数游戏优化都很尴尬,直到几天前《逆水寒》联盟网易游戏的《逆水寒》联盟NVIDIA宣布支持光线追踪+DLSS2,0技术,硬核决定再次回到这个游戏。

硬核经常玩网游,最早的一个是moleyou的《海盗王》,想想前的事,永远不会被原谅。这次《逆水寒》只是一个测试,在图片中,最高驾驶被认为是国内最高水平的网游,艺术风格将是油腻的,唯一的一点是人物的脸很僵硬,地面的细节也很模糊,这就是全部,实际上,他比隔壁老掉牙的《剑网3》要好得多。

游戏内容不能分享太多,毕竟这只是一些新手完成的任务,更令人印象深刻的是轻功系统,角色的能力可以在不到10分钟的时间内在天空中漫游数十秒,汴京城市和野外的景色非常好,也许这是吸引新玩家的一个方面,更不用说抛光氪金了,另一方面,精美的服装和捏脸系统都是如果你要买NVIDIAGeForceRTX20系列显卡来玩这个游戏,不妨参考本文的测试。

通过本文,您可以了解这些(八种图形卡,RTX整个系列家族和GTX全系列家族,三个处理器作为测试硬件)

1、选项和设置,RTX和DLSS在屏幕比较之前和之后

2、x

x

x,启用DLSS2.0前后的帧速率比较

3、GTXD6优化图像质量和性能测试

4、用显卡测试Corei9-K和“i5-KF”超频5Ghz

配置介绍

英中RTXTi11GB黑金冰龙版正面有一个LCD屏幕,可以动态旋转各种操作条件,他有一个ARCTIC厚的排水冷却,按NVIDIABoost4.0计算,散热效果越好,频率越高,游戏的核心频率大多在Mhz左右,温度控制得很好,在60℃时,《逆水寒》中的大多数场景完美地达到4K

60fps。

在自由模式下,这个游戏的摄像机距离可以通过使用鼠标滚轮将其拉到离角色的距离来调整,此时,机器的渲染压力最大,硬核的理解是,鼠标滚动的每一次阻尼都是镜头的每一级。

在本文中,我们使用了第七级透镜(最远距离可以达到第十四级),根据玩家的习惯,会有差异,我认为距离PK和怪物战斗还不错。

分别打开DLSS2.0测试场景,选择汴京主城的室外区域,刷两三个舱后怪物作为测试过程,使用所有技能一次,新手找不到副本刷,抱歉,我想DLSS2.0也可以生效。

每张显卡将被测试两次,取其平均值,将使用DX12模式,GTX16系列将在DX11模式下单独测试。

选项和设置,RTX和DLSS在屏幕比较之前和之后

逆水寒的屏幕选项非常丰富,比较了齐全的类型,国内玩家甚至有不同的屏幕风格,换句话说,他是滤镜函数,但是,我觉得帧速率限制机制有点不合理。

设置中有一个隐藏的选项,叫做高帧速率模式(命名感觉像手游),此选项仅在与高刷新率监视器匹配时显示,帧速率限制增加到显示器的最大刷新率,即Hz是fps的上限,60HZ对应于60fps的上限,表面上看这是合理的,但事实上对于那些60HZ显示性能却严重溢出的播放器,并不是伪装增加输入延迟的玩家。

光线跟踪和DLSS2.0可以分开使用,因此该硬核对网游具有重要意义,他只支持RTX20系列显卡,RTX16系列DX12模式选项被隐藏,毕竟没有必要。

DLSS2.0OFF

DLSS2.0ON

DLSS2.0在《逆水寒》中也很好,表现也很好,与原图相比,打开后更加清晰、清晰,伪装等于提高了分辨率,这是他的第一个优点,具体效果如何?你可以仔细对比木屋的质感,河岸上的石头和草地,你会发现有一个惊喜,只有有一点,DLSS2.0的增强程度与《Control》相同,效果比《飞向月球》好。

RTXON场景1

RTXOFF场景1

RTXON场景2

RTXOFF场景2

目前,追光效果只在甜水巷和长庆建筑两个场景中起作用,也就是说对实际游戏没有效果,这位官员还说,这只是一个预演。《逆水寒》射线追踪效果属于中等水平,与《Control》的峰值水平不可比,但也优于《战地5》和《古墓丽影:暗影》,他主要是关于反射,阴影和焦散,有DLSS版本2.0,似乎网易和NVIDIA密切合作,这两种RTX技术都已经就绪,《剑网3》在隔壁没有布局。

RTX位于长庆建筑场景中,DLSS+光线跟踪以2K分辨率打开,帧速率为40fps

在长庆建筑场景中的RTXTi中,DLSS+光线跟踪以2K分辨率打开,帧速率为41fps

至于为什么本文不测试光线跟踪的帧速率,一是只有两个场景支持加载,除了一些精细的建模外,没有真正的游戏内容,其次,由于官方声称这是一个预览效果,帧速率被限制为41fps作为上限,无论哪种分辨率或哪种显卡只能达到这一点,测试都没有意义。

x

x

x,启用DLSS2.0前后的帧速率比较

目前,单独开启DLSS2.0和RTX或更多显卡,相当于免费变相提高帧数和图像质量。

汴京主城区,DLSS2.0OFF

汴京主城区,DLSS2.0ON

首先看看P分辨率的最主流,没有DLSS2.0效果,再加上GTX16系列两张显卡,在画质最高的情况下,可以达到60帧的平均得分,当遇到更复杂的技能来渲染或删除一些帧时,实际的多人副本可能会面临更大的压力。对于RTX到RTXTi,P最大的受益者是RTX,平均帧数简单,大致增加了44%,刷拷贝的实际效果如何?硬核无法预测,如果稳定,最好使用RTXSUPER。

汴京主城区,DLSS2.0OFF

汴京主城区,DLSS2.0ON

2K分辨率,GTX16系列两个显卡只能勉强达到40帧以上,打开DLSS2.0后,RTX帧速率表现和P没有太大区别,仍然是最受欢迎的,另外四张显卡由于显示刷新率或游戏引擎机制,性能将受到限制。

汴京主城区,DLSS2.0OFF

汴京主城区,DLSS2.0ON

最后,4K的分辨率可以直接忽略,GTX16系列的两个显卡可以直接忽略,元的RTX还能轻松打拼,我想知道您是否发现,分辨率RTX越高,的改进就越明显,根据平均帧速率,性能提高了%,想想也不无道理,一开始,DLSS的宣传说AI学习和培训是基于4K决议的。

真正让人抓狂的是《逆水寒》的帧速率限制设置,RTXSUPER以上的显卡基本上可以稳定60帧,然而RTXSUPER以上的性能完全浪费,需要昂贵的4K

HZ显示器来充分发挥性能。

GTXD6优化图像质量和性能测试

对于非RTX20系列显卡,体验不是很好,但毕竟你可以得到你所付出的,这里,硬核以GTXD6为例,比较不同画质的表现。

同时,由于他配备了GTXD6,所以该硬盘通过BIOS模拟i9-K为“i5-K”(相当于i3-9F),当然,第三级缓存会更大,实际的CPU-Z运行是差不多,内存频率从DDR4-降低到,并且时间和容量保持不变。

通过对不同图像质量的测试,发现“i5-K”+GTXD6的匹配比较平滑,当然,如果以30帧的标准来看,其实中文搭配的画质也不错,具体的选择取决于肉眼的敏感度和习惯。

用显卡测试Corei9-K和“i5-KF”超频5Ghz

这部分显卡配有RTXSUPER,打开DLSS2.0后,即使打开4K,那么i9-K通过BIOS转换为“i5-KF”,整个核心频率设置为5Ghz,内存频率、定时和容量保持不变。

CPU测试也打开了DLSS2.0,结果是“i5-KF”略好于i9-K,主频可能更高(毕竟网游灵敏度)或超线程负优化,在这里,“i5-KF”level-3缓存将比实际缓存大得多,最终的性能可能会有所不同,不过,建议选择CPU,他可以超频,特别是Intel阵营,除了i5-KF我想不出任何更适合CPU的CPU。

“i5-KF”+RTXSUPER硬件的硬件使用

i9-K+RTXSUPER硬件使用情况

总结

在光线跟踪方面,目前图灵体系结构的显卡不够强大,有些玩家可能不喜欢太真实的画面,所以只能说党的胜利在等待。如果你有时间,硬核将测试KF+RTX个笔刷副本的效果,打开DLSS2.0,这套配置可能很受欢迎,谢谢你的阅读,再见,我们的下一个游戏测试!



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